【企業轉型 】Netflix進軍電玩遊戲界 任命前Facebook Oculus主管領軍

【企業轉型 】Netflix進軍電玩遊戲界 任命前Facebook Oculus主管領軍

美國影音串流平台Netflix準備進軍電玩遊戲領域,現時已聘請從Facebook及Electronic Arts工作過的高層主管Mike Verdu負責領導相關產業的拓展規畫。 Netflix週三(14日)宣布,Mike Verdu將擔任該公司的遊戲開發副總裁,而他過去在Facebook負責與遊戲開發商合作,更為Facebook的遊戲服務引入虛擬實境頭戴裝置Oculus。更早之前在Electronic Arts工作時,Mike Verdu亦協助推動多個熱門的手機遊戲。 目前Netflix的遊戲部門正招聘人才,雖然Netflix所列出的職位裡並沒有表明 “遊戲”一詞,僅寫“互動體驗”。以Netflix的實力和影響力,進入遊戲領域仍然會對業界有一定影響。儘管如此,先前有谷歌(Google)這樣擁有雄厚財力和技術實力的企業,在進入遊戲領域後,卻沒有提供足夠好的遊戲體驗。 Source:forbes

【角色設計】快速打造虛擬人物 MetaHuman Creator開放測試

Epic Games的最新應用程式 MetaHuman Creator 開放了「搶先體驗」的資格, 用戶可於短短幾分鐘內就創作出如同真人一般寫實又逼真的人類角色模組。 MetaHuman Creator 應用程式直接採用了線上雲端連線的系統,用戶在使用過程中無需額外下載人物素材等 3D 檔案,而在介面操作就如同電玩遊戲的「角色創作系統」一樣輕易上手。 Epic Games 表示,目前所開放的測試名額有限,一般用戶可能需要等上好幾天的時間才能接到測試通知。 在應用程式中,用戶可以自行調整人物的各種面部特徵、膚色、牙齒、體型、髮型、衣著等。而Epic Games預先內建了 50 種各具特色的預設人物模組,方便用戶進行各種細項的調整,或在完成後下載並導入至任何與虛幻引擎有關的作品當中。 Epic Games 數位人類科技部門副總裁 Vladimir Mastilovic表示:「MetaHuman Creator 最初誕生時的創作理念,就是源自於我們對於數位角色和 CG 動畫的熱情。對我們來說,數位人類是一件極為神奇,同時又有著無限複雜度的事物。」 Epic Games 結合旗下兩間科技公司3Lateral 和 Cubic Motion 的最新技術而誕生了MetaHuman Creator。過往的遊戲人物設計師均需要花上大量的資源與時間才能達到類似的效果,但如今藉由 MetaHuman Creator 則只需要幾分鐘的時間,推進了電子遊戲設計業的發展。 Source:techthelead

【遊戲產業】歐洲遊戲巨頭Koch Media打入香港 主攻亞洲市場

在疫情衝擊下,更多人留在家中玩遊戲,因此有企業看好電玩遊戲的市場前景。德國遊戲開發商Koch Media的業務主要包括全球開發、發行及代理電玩遊戲、虛擬實境遊戲、硬件及周邊商品。而該公司早前(30日)宣布在香港開設辦事處,並以此作據點拓展其未來亞洲地區的業務。 Koch Media亞洲區特許經營經理Jeremy Zitná指:「亞太區是全球遊戲市場最大收入來源,香港作為國際大都會,並位於亞洲中心地帶,因此香港擁有最佳地理優勢。Koch Media在港設立據點,將有助公司拓展亞洲板塊的業務,並提高公司的品牌形象。而香港辦事處將會負責管理大中華、南韓和東南亞區內的市場。」 Koch Media擁有的發行辦事處和開發商,遍佈西方市場,在超過25個地方設立據點,員工規模更超過1800人。目前公司全資經營多個遊戲品牌,包括Deep Silver、Ravenscourt、Milestone和Vertigo Publishing等。 Source:techinasia